gamescom erreicht 2026 neuen Meilenstein
Alle für 2026 verfügbaren Flächen ausgebucht
Nachdem bereits im Vorjahr neue Rekorde erreicht wurden, ist die verfügbare Ausstellungsfläche der gamescom in diesem Jahr erstmals vollständig ausgebucht. Damit unterstreicht die weltweit größte Messe für Computer- und Videospiele ihre Bedeutung als zentrale Plattform der Games-Branche sowie als Treffpunkt für Millionen Fans weltweit – vor Ort in Köln und digital.
Um zusätzliche Wachstumspotenziale zu erschließen und der steigenden Nachfrage gerecht zu werden, arbeiten der game – Verband der deutschen Games-Branche und die Koelnmesse bereits an Konzepten für eine Erweiterung ab 2027, mit der das Besuchserlebnis weiter verbessert werden soll.
„Dass die gamescom vollständig ausgebucht ist, ist ein starkes Signal für die gesamte Branche. Erst im vergangenen Jahr haben wir die Fläche erweitert – umso mehr freut uns die steigende Nachfrage. Gleichzeitig entwickeln wir die gamescom kontinuierlich weiter und investieren in neue Formate für Fans und Communitys. Genau diese Verbindung aus Business und Community-Erlebnis macht die gamescom aus”, sagt Tim Endres, Director der gamescom.
„Schon jetzt ist klar: Die gamescom 2026 wird größer denn je. Die Nachfrage der Aussteller ist so hoch wie nie zuvor. Die Fans können sich auf ein volles Programm freuen – vor Ort in Köln und im Livestream überall auf der Welt. Die gamescom Opening Night Live, die erweiterte gamescom awesome indies show oder gamescom GDQ, die in diesem Jahr Premiere feiert, sind nur einige der Highlights, die die Vorfreude auf das weltweit größte Games-Event steigern werden. Das sind nur einige der Highlights, die schon viele Wochen vor dem Start die Vorfreude auf das weltweit größte Games-Event steigern“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche und Mitveranstalter der gamescom.
Mit aerosoft, den Embark Studios, Giants, Konami, Level Infinite, NC und Tencent Games wurden weitere namhafte Unternehmen für die gamescom 2026 bestätigt. Sie ergänzen die bisher angekündigten Aussteller, Partner und Sponsoren. Zu diesen zählen unter anderem Astragon, Bandai Namco, Bilibili, Capcom, CD PROJEKT RED, Daybreak Games, Deep Silver, Douyin, Electronic Arts, Fandom, Focus Entertainment, GameMeca, Google Play, Heise Jobs, HoYoverse, IGN, Inven, Krafton, Marqet Agency, Nazara Technologies Ltd., NetEase, Nintendo, Republic of Gamers, Ruliweb, Sega, The LEGO Group, ThisIsGame, TikTok, Ubisoft und Xbox. Damit wächst das bisher bestätigte Line-up weiter und bildet die große Vielfalt der internationalen Games-Branche ab.
Highlight-Shows im Livestream weltweit erlebbar
Auch 2026 setzt die Gamescom auf internationale Show-Highlights mit globaler digitaler Reichweite. So investiert die gamescom in die gamescom awesome indies show, die künftig gemeinsam mit IGN weiterentwickelt wird. Das Format verschafft unabhängigen Entwicklerstudios zusätzliche internationale Sichtbarkeit und stärkt die Rolle der gamescom als Plattform für Indie-Games.
Die gamescom Opening Night Live mit Host Geoff Keighley und Co-Host Eefje „sjokz“ Depoortere eröffnet am Abend des 25. August 2026 erneut offiziell das größte Gaming-Festival der Welt. Millionen Zuschauer:innen weltweit können sich auf Neuankündigungen, Weltpremieren und Updates aus der internationalen Games-Branche freuen. Darunter auch Neuigkeiten zu den 2027 erscheinenden Spielen Metro 2039 und The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past.
Die gamescom 2026 steht ganz im Zeichen der Community. Neben dem starken Angebot der Aussteller entwickelt auch die gamescom ihre Community-Angebote weiter. Neue und etablierte Formate schaffen zusätzliche Begegnungsräume für Fans, Creator:innen, Cosplayer:innen sowie internationale Gaming-Communitys.
Die gamescom event arena wird an vier Tagen zur Social Stage mit vielfältigen Programmpunkten aus unterschiedlichsten Bereichen der Gaming-Kultur. Zu den Programmpunkten zählen unter anderem der gamescom cosplay contest, PietSmiet, Loot für die Welt sowie weitere Community-Highlights.
Mit „gamescom GDQ” kommt „Games Done Quick” erstmals nach Europa und erhält zudem eine eigene Bühne auf der gamescom, auf der sich Speedrun-Fans aus der ganzen Welt treffen können. Von Freitag bis Sonntag erwartet die Besucher ein Live-Programm mit nahezu zehn Stunden pro Tag, das auch live auf den GDQ-Kanälen gestreamt wird. Währenddessen sammelt die Community gemeinsam Spenden für die Initiative „Gaming for Democracy“.
Cosplay bleibt ebenfalls ein zentraler Bestandteil des gamescom-Erlebnisses. Das Cosplay Village wird erneut zum Treffpunkt für Cosplayer:innen und Fans. Um Sicherheit und kreative Freiheit bestmöglich zu kombinieren, wurden die Kostümgestaltungsregeln zusammen mit Vertreter:innen aus der Branche und der Community überarbeitet. Ergänzend erleichtern vereinfachte Akkreditierungsrichtlinien die Teilnahme und stärken die professionellen Rahmenbedingungen für die kreative Community.
Der verbesserte Standortfinder zeigt in diesem Jahr neben dem eigenen Standort und den ausstellenden Unternehmen auf dem Gelände auch barrierefreie Toiletten oder kostenfreie Wasserspender an.
Die Gamescom 2026 findet vom 26. bis 30. August 2026 in Köln statt. Am 26. August ist Fachbesuchenden- und Medientag. Bereits am 24. August macht die Entwicklerkonferenz gamescom dev den Auftakt der gamescom-Woche.
Über die gamescom
Die gamescom ist das weltweit größte Gaming-Event und die bedeutendste Businessplattform für die internationale Games-Branche. Vom 24. bis 30. August 2026 bringt sie Entwickler:innen, Fachbesuchende, Unternehmen sowie Millionen Fans aus aller Welt zusammen – vor Ort in Köln und digital weltweit. Den Auftakt macht am 24. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev, am Abend des 25. August beginnt mit der großen Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live die gamescom für Privatbesuchende. Über die gesamte Woche hinweg bietet die gamescom eine einzigartige Mischung aus Entertainment, Business und Community-Erlebnis. Neben der gamescom in Köln haben sich mit der gamescom latam in São Paulo und der gamescom asia in Bangkok (in Kooperation mit der Thailand Game Show) weitere erfolgreiche internationale gamescom-Editionen etabliert.